Mám program, kde jsem pomocí Reflection načíst tříd dynamicky na základě textového souboru.
Když jsem se spustit svůj kód, můžete získat všechny třídy, metody a Události, tisk na obrazovce, a může dokonce Vyvolat metody.
Přidal jsem všechny události do Slovníku a chci, aby výčet skrze ně, a pak vytvořit obslužné Rutiny Události získat data odeslána událost.
tady je moje metoda pro získání události do slovníku:
private Dictionary<string, EventInfo> RetrieveEvents(string label, string type)
{
try
{
this.displaysAssembly = Assembly.LoadFrom(Path.Combine(Directory.GetApplicationDirectory(), "Framework.DisplayDrivers.dll"));
string assembly = string.Format("Framework.DisplayDrivers.{0}", type);
Type cswitcher = displaysAssembly.GetType(assembly);
fullClass = cswitcher;
Dictionary<string, EventInfo> ekvp = new Dictionary<string, EventInfo>();
List<EventInfo> eventInfos = cswitcher.GetEvents().Where(e => HasInformationAttribute(e)).ToList();
foreach (var e in eventInfos)
{
if (!ekvp.ContainsKey(label))
{
ekvp.Add(e.Name, e);
}
}
return (ekvp);
}
catch (MissingMethodException e)
{
ErrorLog.Error(LogHeader + "Unable to create Display. No constructor: {0}", e.Message);
}
catch (ArgumentException e)
{
ErrorLog.Error(LogHeader + "Unable to create Display. No type: {0}", e.Message);
}
catch (NullReferenceException e)
{
ErrorLog.Error(LogHeader + "Unable to create Display. No match: {0}", e.Message);
}
return null;
}
pokud jsem si Slovník vytisknout vidím události pomocí Klíč a Hodnotu.
ale nemůžu zdá se, že vytvoření obslužné rutiny Události. Snažil jsem se mnoho možností, včetně:
foreach(var evnt in d._projectors._events)
{
EventInfo ev = evnt.Value;
try
{
// this id not work
object classInstance = Activator.CreateInstance(d._projectors.fullClass);
ev.AddEventHandler(classInstance, new EventHandler(DisplayChangeEvents.DisplayMuteChangedEvent));
// this did not work either
if (d._projectors._events.TryGetValue("OnPowerStateRecieved", out ev))
{
ev.AddEventHandler(ev.Name, new EventHandler(DisplayChangeEvents.DisplayPowerChangedEvent));
}
}
catch (Exception ex)
{
ErrorLog.Error("Error creating event handers : " + ex.Message + "\r");
}
}
snažím se subscibe události a zpracovávat data v jiné třídě s názvem "DisplayChangeEvents".
zkoušel jsem to 2 dny, aby si to, a jeho poslední kousek, potřebuju ten program pracuje, jak se očekávalo.
Díky předem
na základě návrhu jsem aktualizoval kód v foreach smyčky :
foreach(var evnt in d._projectors._events)
{
EventInfo ev = evnt.Value;
try
{
if (evnt.Key == "OnPowerStateRecieved")
{
ev.AddEventHandler(d._projectors.fullClass, new EventHandler(DisplayChangeEvents.DisplayPowerChangedEvent));
}
else if (evnt.Key == "OnMuteStateRecieved")
{
ev.AddEventHandler(d._projectors.fullClass, new EventHandler(DisplayChangeEvents.DisplayMuteChangedEvent));
}
// this id not work
// object classInstance = Activator.CreateInstance(d._projectors.fullClass);
// ev.AddEventHandler(classInstance, new EventHandler(DisplayChangeEvents.DisplayMuteChangedEvent));
//ev.AddEventHandler(d._projectors.fullClass, new EventHandler(DisplayChangeEvents.DisplayMuteChangedEvent));
//// this did not work either
//if (d._projectors._events.TryGetValue("OnPowerStateRecieved", out ev))
//{
// ev.AddEventHandler(ev.Name, new EventHandler(DisplayChangeEvents.DisplayPowerChangedEvent));
//}
}
následující výjimkou:
Určené přetypování není platné.
třída, která je vytváření událostí vypadá takto:
private static event EventHandler<PowerStateEventsArgs> _onPowerStateRecieved = delegate { };
[Information(Description = "Power Event")]
public static event EventHandler<PowerStateEventsArgs> OnPowerStateRecieved
{
add
{
if (!_onPowerStateRecieved.GetInvocationList().Contains(value))
{
_onPowerStateRecieved += value;
}
}
remove
{
_onPowerStateRecieved -= value;
}
}
akce, která spustí událost vypadá takto:
if (i == 1)
{
_onPowerStateRecieved(null, new PowerStateEventsArgs(true));
}
tato logika funguje ve všech jiných programů, s výjimkou, když jsem se snažil reflexe k vytvoření tříd dynamicky.