Python 3.9 na Mac s OS 11.6.1
Používám Přehrávač třídy definované v Řízení dynamické vykreslování v matplotlib Animace modul navrhnout funkce, která vytváří animaci, která bude umístěna na tkinter plátno obsažené v Toplevel okna. Každý snímek animace se skládá z heatmap objevují výše odpovídající baru pozemku. S colorbar, objeví se vedle uvedená tepelná mapa. Tepelná mapa, uvedená popisky osy jsou struny uloženy v kanálech.
Tady je moje funkce, kde root je můj hlavní tkinter okna, popisky osy jsou uloženy v channels
, M_list
je seznam matic, a bar_list
je seznam seznamů, kde každý seznam v bar_list
má délku, která se rovná počtu kanálů a bar_list
sám má délku, která se rovná počtu matric.
def heatplot_barplot_animation_combined(root,channels,M_list,bar_list):
num_times=len(M_list)-1
fig, ax = plt.subplots(2)
plot_window = Toplevel(root)
canvas = FigureCanvasTkAgg(fig, master=plot_window)
canvas.draw()
canvas.get_tk_widget().pack(side=TOP,fill=BOTH,expand=1)
def update_graph(i):
ax[0].cla
cbar_ax.cla()
sns.heatmap(ax = ax[0], data = M_list[i], cmap = "coolwarm", cbar_ax =
cbar_ax,vmin=0,vmax=1)
ax[0].set_xticks(range(len(channels)))
ax[0].set_xticklabels(channels,fontsize=10)
ax[0].set_yticks(range(len(channels)))
ax[0].set_yticklabels(channels,fontsize=10)
ax[1].cla()
ax[1].bar(channels,bar_list[i])
ax[1].set_ylim(0, 1)
fig.suptitle('Frame: '+str(i), fontsize=12)
divider = make_axes_locatable(ax[0])
cbar_ax = divider.append_axes("right", size="5%", pad=0.05)
ani = Player(fig, update_graph, maxi=num_times)
Ukázka realizace pro 50 8-by-8 matice:
channels=['a','b','c','d','e','f','g','i']
Nc=len(channels)
Nt=50
M_list=[np.random.rand(Nc,Nc) for i in range(Nt)]
bar_list=[[random.uniform(0,1) for i in range(Nc)] for t in range(Nt)]
heatplot_barplot_animation_combined(root,channels,M_list,bar_list)
Osy jsou označeny správně, ale popisky blikání v nepříjemné způsobem jako animace se hraje.
Na druhou stranu, pokud jsem se přesunout na čtyři řádky, kde jsem nastavit štítky ax[0]
(heatmap) mimo funkci aktualizace a bezprostředně pod ním, výsledná animace není blikání, ale heatmap osy, popisky jsou čísla 0,1,...,7, a nikoliv položky v kanálech.
Takže, mám problém označit osy správně A eliminovat blikání.