Jak přidat self-definované MouseMotionListener na JPanel?

0

Otázka

Napsal jsem MouseMotionListener pro JPanel, ale jsem zmatený, jak to použít.

Posluchač třída funguje dobře, když přidal se k rámu pomocí aWindow.add(new MouseMotionEvents()), ale když jsem se snažit, aby ji přidat do panelu pomocí content.add(new MouseMotionEvents()), to nebude fungovat. Jsem nový Swing a JComponents, může někdo mi dát nějaké rady?

public class test {

  public static void main(String[] args) {
    JFrame aWindow = new JFrame();
    aWindow.setBounds(600, 600, 600, 600);
    aWindow.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    JPanel content = new JPanel();
    content.add(new MouseMotionEvents());
    aWindow.add(content);
    
    aWindow.setVisible(true);
  }
}

class MouseMotionEvents extends JPanel implements MouseListener,
    MouseMotionListener {
  Point p;
  Point r;

  public MouseMotionEvents() {
    addMouseListener(this);
    addMouseMotionListener(this);
  }

  public void mouseClicked(MouseEvent me) {
    // p = me.getPoint();
    // repaint();
  }

  public void mouseEntered(MouseEvent me) {
  }

  public void mouseExited(MouseEvent me) {
  }

  public void mousePressed(MouseEvent me) {
    p = me.getPoint();
    // repaint();
  }

  public void mouseReleased(MouseEvent me) {
    r = me.getPoint();
    repaint();
  }

  public void mouseDragged(MouseEvent me) {
    r = me.getPoint();
    repaint();
  }

  public void mouseMoved(MouseEvent me) {
  }

  public void paint(Graphics g) {
    if (p != null && r != null) {
      Dimension d = getSize();
      int xc = d.width / 2;
      int yc = d.height / 2;
      if(p.getX()-r.getX()>0 && p.getY()-r.getY()>0){
        g.drawRect((int)p.getX(), (int)p.getY(), (int)(p.getX()-r.getX()), (int)(p.getY()-r.getY()));
      }
      if(p.getX()-r.getX()>0 && p.getY()-r.getY()<0){
        g.drawRect((int)p.getX(), (int)p.getY(), (int)(p.getX()-r.getX()), (int)(-p.getY()+r.getY()));
      }
      if(p.getX()-r.getX()<0 && p.getY()-r.getY()>0){
        g.drawRect((int)p.getX(), (int)p.getY(), (int)(-p.getX()+r.getX()), (int)(p.getY()-r.getY()));
      }
      if(p.getX()-r.getX()<0 && p.getY()-r.getY()<0){
        g.drawRect((int)p.getX(), (int)p.getY(), (int)(-p.getX()+r.getX()), (int)(-p.getY()+r.getY()));
      }
      
    }
  }
}
java jframe jpanel mousemotionlistener
2021-11-24 06:06:46
2

Nejlepší odpověď

3

V kódu na vaši otázku, přidáváte JPanel na JPanel od MouseMotionEvents je JPanel (protože to rozšiřuje třídu JPanel). Výchozí layout manager pro JPanel je FlowLayout která se snaží zobrazit své obsažených složek na jejich požadovanou velikost. Takže, když si spustit své GUI, nemůžete opravdu vidět, kde MouseMotionEvents objeví. Můžete přidat ohraničení, aby se to přidáním následujícího (v konstruktoru třídy MouseMotionEvents)

setBorder(javax.swing.BorderFactory.createLineBorder(java.awt.Color.red));

Nyní při spuštění GUI, vypadá jako tento

original gui

Je to proto, že JPanel má nulovou (preferované) velikost, protože jeho velikost je dána komponenty, které obsahuje, ale v kódu MouseMotionEvents neobsahuje žádné součásti. Můžete opravit to tím, že explicitně stanoví požadovanou velikost. To je, jak to vypadá po nastavení vhodného preferované velikosti.

preferred size

Nyní můžete přetáhnout myší do červené hranice a obdélníky budou čerpány.

Také byste měli přepsat metody paintComponent a ne metoda paint. Viz Provádění Vlastní Obraz.

Tady je kód.

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;

import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class MouseMotionEvents extends JPanel implements MouseListener, MouseMotionListener {
    Point p;
    Point r;

    public MouseMotionEvents() {
        addMouseListener(this);
        addMouseMotionListener(this);
        setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.red));
        setPreferredSize(new Dimension(300, 300));
    }

    public void mouseClicked(MouseEvent me) {
        // p = me.getPoint();
        // repaint();
    }

    public void mouseEntered(MouseEvent me) {
    }

    public void mouseExited(MouseEvent me) {
    }

    public void mousePressed(MouseEvent me) {
        System.out.println("mousePressed");
        p = me.getPoint();
        // repaint();
    }

    public void mouseReleased(MouseEvent me) {
        System.out.println("mouseReleased");
        r = me.getPoint();
        repaint();
    }

    public void mouseDragged(MouseEvent me) {
        r = me.getPoint();
        repaint();
    }

    public void mouseMoved(MouseEvent me) {
    }

    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        if (p != null && r != null) {
            Dimension d = getSize();
            int xc = d.width / 2;
            int yc = d.height / 2;
            if (p.x - r.x > 0 && p.y - r.y > 0) {
                g.drawRect(p.x, p.y, (p.x - r.x), (p.y - r.y));
            }
            if (p.x - r.x > 0 && p.y - r.y < 0) {
                g.drawRect(p.x, p.y, (p.x - r.x), (-p.y + r.y));
            }
            if (p.x - r.x < 0 && p.y - r.y > 0) {
                g.drawRect(p.x, p.y, (-p.x + r.x), (p.y - r.y));
            }
            if (p.x - r.x < 0 && p.y - r.y < 0) {
                g.drawRect(p.x, p.y, (-p.x + r.x), (-p.y + r.y));
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame aWindow = new JFrame();
        aWindow.setBounds(600, 600, 600, 600);
        aWindow.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        JPanel content = new JPanel();
        content.add(new MouseMotionEvents());
        aWindow.add(content);
        
        aWindow.setVisible(true);
    }
}

Všimněte si, že x a y jsou veřejné členy třídy Point takže není třeba používat metody, getX a getY a proto není třeba pro odlévání.

Když jste přidali MouseMotionEvents přímo na JFrame jste přidání MouseMotionEvents na JPanel s BorderLayout a vy jste byli přidáním do CENTRA. Od doby, co jsi dal svému JFrame a explicitní velikost, BorderLayout ujistil, že velikost MouseMotionEvents trvalo to až tolik prostoru, jak je to možné v JFrame. Proto MouseMotionEvents byl dost velký, že můžete přetáhnout myší uvnitř.

2021-11-24 11:32:14
0

Přidat MouseMotionListener na JPanel, budete muset použít

myPanel.setMouseMotionListener ( myMouseListener );

a říkat, že přímo na vašem panelu, stejně jako v mouseMotionEvents třídy. Tht je důvod, proč to funguje, když přidáte přímo do vašeho JFrame.

Po opravě kódu mám tento, který by měl fungovat naprosto v pořádku. Já je rozdělena do dvou tříd, jedna hlavní třída s JFrame a jeden pro JPanel (obsah).

Hlavní třída:

public class MouseMotionListenerTest {
    public static void main ( String[] args ) {
        JFrame aWindow = new JFrame();
        aWindow.setBounds( 600, 600, 600, 600 );
        aWindow.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );

        ContentPanel content = new ContentPanel();
        aWindow.add( content );

        aWindow.setVisible( true );
    }
}

Panel třída:

public class ContentPanel extends JPanel {
    private Point p;
    private Point r;

    public ContentPanel () {
        MouseMotionEvents mme = new MouseMotionEvents();
        addMouseListener( mme );
        addMouseMotionListener( mme );
    }

    public void paint ( Graphics g ) {
        if ( p != null && r != null ) {
            Dimension d = getSize();
            int xc = d.width / 2;
            int yc = d.height / 2;
            if ( p.getX() - r.getX() > 0 && p.getY() - r.getY() > 0 ) {
                g.drawRect( ( int ) p.getX(), ( int ) p.getY(), ( int ) ( p.getX() - r.getX() ), ( int ) ( p.getY() - r.getY() ) );
            }
            if ( p.getX() - r.getX() > 0 && p.getY() - r.getY() < 0 ) {
                g.drawRect( ( int ) p.getX(), ( int ) p.getY(), ( int ) ( p.getX() - r.getX() ), ( int ) ( -p.getY() + r.getY() ) );
            }
            if ( p.getX() - r.getX() < 0 && p.getY() - r.getY() > 0 ) {
                g.drawRect( ( int ) p.getX(), ( int ) p.getY(), ( int ) ( -p.getX() + r.getX() ), ( int ) ( p.getY() - r.getY() ) );
            }
            if ( p.getX() - r.getX() < 0 && p.getY() - r.getY() < 0 ) {
                g.drawRect( ( int ) p.getX(), ( int ) p.getY(), ( int ) ( -p.getX() + r.getX() ), ( int ) ( -p.getY() + r.getY() ) );
            }
        }
    }

    private class MouseMotionEvents extends MouseAdapter {
        public void mouseClicked ( MouseEvent me ) {
            // p = me.getPoint();
            // repaint();
        }

        public void mousePressed ( MouseEvent me ) {
            p = me.getPoint();
            // repaint();
        }

        public void mouseReleased ( MouseEvent me ) {
            r = me.getPoint();
            repaint();
        }

        public void mouseDragged ( MouseEvent me ) {
            r = me.getPoint();
            repaint();
        }
    }
}
2021-11-24 16:35:05

V jiných jazycích

Tato stránka je v jiných jazycích

Русский
..................................................................................................................
Italiano
..................................................................................................................
Polski
..................................................................................................................
Română
..................................................................................................................
한국어
..................................................................................................................
हिन्दी
..................................................................................................................
Français
..................................................................................................................
Türk
..................................................................................................................
Português
..................................................................................................................
ไทย
..................................................................................................................
中文
..................................................................................................................
Español
..................................................................................................................
Slovenský
..................................................................................................................