Slitiny API hází Null při provádění slitiny příkaz

0

Otázka

Byl jsem pomocí Slitiny API, které může být napsán v jazyce Java. Mým cílem je sestavit Slitiny model, zobrazení je vizuálně, a zúžit hledání instancí.

V této době, musím příkaz zdroj Slitiny jazyk, který může provádět správně, nebo hodit NullPointerException, v závislosti na zdroji. Zkontroloval jsem obsah API třídy v eclipse debugger, ale nedokážu pochopit to správně.

Otázka je: ladicí program ukazuje, že TranslateAlloyToKodkod.execute_command dochází java.lang.NullPointerException.

Podle Slitiny API dokumentace,

TranslateAlloyToKodkod.execute_command vrátí hodnotu null, pokud uživatel zvolil "uložit do SOUBORU", jako SAT solver, a nonnull pokud řešitel dokončí celé řešení a je buď splnitelné nebo unsatisfiable.

Ale nikdy jsem změnil možnosti spuštění, že "uložit do SOUBORU", jako SAT solver. Pro vaši informaci, řešitel, Alloy analyzer dokončí celé řešení z těchto dvou zdrojů.

Dáte mi vědět, jak problém vyřešit?

Zde je Java kód, který jsem vytvořil, s některými doplňky z API příklad:

import java.io.File;
import edu.mit.csail.sdg.alloy4.A4Reporter;
import edu.mit.csail.sdg.alloy4.Err;
import edu.mit.csail.sdg.alloy4.ErrorWarning;
import edu.mit.csail.sdg.alloy4compiler.ast.Command;
import edu.mit.csail.sdg.alloy4compiler.ast.Module;
import edu.mit.csail.sdg.alloy4compiler.parser.CompUtil;
import edu.mit.csail.sdg.alloy4compiler.translator.A4Options;
import edu.mit.csail.sdg.alloy4compiler.translator.A4Solution;
import edu.mit.csail.sdg.alloy4compiler.translator.TranslateAlloyToKodkod;
import edu.mit.csail.sdg.alloy4viz.VizGUI;

public final class exportXML {
    
    private static String outputfilepath;

    public static void main(String[] args) throws Err {

        VizGUI viz = null;
        
        A4Reporter rep = new A4Reporter() {
            @Override public void warning(ErrorWarning msg) {
                System.out.print("Relevance Warning:\n"+(msg.toString().trim())+"\n\n");
                System.out.flush();
            }
        };

        String args_filename = args[0];

        String[] path_split = args_filename.split("/");
        int pos_fname = path_split.length -1;
        String[] filename_split = path_split[pos_fname].split("\\.");

        for ( int i=0; i<filename_split.length; i++ ) {
            System.out.println(filename_split[i]);
        }

        String dir = "";
        for ( int i = 0; i < path_split.length - 1; i++ ) {
            dir =  dir.concat(path_split[i]) + "/";
        }
        
        String out_fname = "Instance_of_" + filename_split[0];
        outputfilepath = dir + out_fname;

        File outdir = new File(outputfilepath);
        outdir.mkdir();

        for(String filename:args) {

            System.out.println("=========== parse + typechecking: "+filename+" =============");
            Module world = CompUtil.parseEverything_fromFile(rep, null, filename);

            A4Options options = new A4Options();

            options.solver = A4Options.SatSolver.SAT4J;

            for (Command command: world.getAllCommands()) {

                System.out.println("=========== command : "+command+" ============");
                A4Solution ans = TranslateAlloyToKodkod.execute_command(rep, world.getAllReachableSigs(), command, options);

                System.out.println(ans);

                if (ans.satisfiable()) {
                    int cnt = 1;
                    A4Solution tmp = ans.next();
                    while ( tmp.satisfiable() ) {
                        tmp = tmp.next();
                        cnt++;
                    }
                    System.out.println("=========== "+cnt+" satisfiable solution found ============");

                    tmp = ans;
                    String[] outXml = new String[cnt];
                    for ( int i = 0; i < cnt; i++ ) {
                        outXml[i] = outputfilepath + "/" + out_fname + String.valueOf(i+1) + ".xml";
                        tmp.writeXML(outXml[i]);
                        tmp = tmp.next();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

To je vzorek ze Slitiny zdrojů, které bude úspěšně proveden:

module adressBook
open ordering [Book]

abstract sig Target {}
sig Addr extends Target {}
abstract sig Name extends Target {}
sig Alias, Group extends Name {}

sig Book {
    names: set Name,
    addr: names -> some Target 
}
{
    no n: Name | n in n.^(addr)
    all a: Alias | lone a.addr
}

pred add (b, b': Book, n: Name, t: Target) {
    t in Addr or some lookup [b, t]
    b'.addr = b.addr + n -> t
}

pred del (b, b': Book, n: Name, t: Target) {
    no b.addr.n or some n.(b.addr) - t
    b'.addr = b.addr - n -> t
}

fun lookup (b: Book, n: Name): set Addr {
    n.^(b.addr) & Addr
}

pred init (b: Book) {no b.addr}
fact traces {
    init [first]
    all b: Book - last | let b' = next [b] |
       some n: Name, t: Target | add [b, b', n, t] or del [b, b', n, t]
}

pred show {}
run show for 10

assert lookupYields {
    all b: Book, n: b.names | some lookup [b, n]
}
check lookupYields for 3 but 4 Book
check lookupYields for 6

Je to Slitina zdroj, který se nezdaří spustit (to se bude hodit null pointer):

sig Element {}

one sig Group {
    elements: set Element,
    unit: one elements,
    mult: elements -> elements -> one elements,
    inv: elements -> one elements
}

fact NoRedundantElements {
    all e: Element | e in Group.elements
}

fact UnitLaw1 {
    all a: Group.elements | Group.mult [a] [Group.unit] = a
}

fact UnitLaw2 {
    all a: Group.elements |
    Group.mult [Group.unit] [a] = a
}

fact AssociativeLaw {
    all a: Group.elements | all b: Group.elements | all c:Group.elements |
    Group.mult [Group.mult [a] [b]] [c] = Group.mult [a] [Group.mult [b] [c]]
}

fact InvLaw1{
    all a: Group.elements | Group.mult [Group.inv[a]] [a] = Group.unit
}

assert InvLaw2 {
    all a: Group.elements | Group.mult [a] [Group.inv[a]] = Group.unit
}

check InvLaw2

assert Commutativity {
    all a: Group.elements | all b: Group.elements | Group.mult [a] [b] = Group.mult [b] [a]
}

check Commutativity for 6
pred subgroup (g: set Element, h: set Element) {
    (all a: g | a in h) and
    (Group.unit in g) and
    (all a, b: g | Group.mult [a] [b] in g) and
    (all a: g | Group.inv[a] in g)
}

pred regularSubgroup(n: set Element, g: set Element) {
    subgroup [n, g] and
    (all n0: n, g0: g | Group.mult [Group.mult [g0] [n0]] [Group.inv[g0]] in n)
}

pred main(n1: set Element, n2: set Element) {
    let g = Group.elements |
    regularSubgroup [n1, g] and
    (some g0: g | (not g0 in n1)) and
    regularSubgroup [n2, n1] and
    (some n10: n1 | (not n10 in n2)) and
    (not regularSubgroup [n2, g])
}
run main for 8
alloy alloy-ui java
2021-11-24 02:43:42
1

Nejlepší odpověď

0

Myslím, že toto by mělo být uvedeno jako problém, na https://github.com/alloytools/org.alloytools.alloy site? Nejlépe s PR, které řeší.

2021-11-24 08:51:01

V jiných jazycích

Tato stránka je v jiných jazycích

Русский
..................................................................................................................
Italiano
..................................................................................................................
Polski
..................................................................................................................
Română
..................................................................................................................
한국어
..................................................................................................................
हिन्दी
..................................................................................................................
Français
..................................................................................................................
Türk
..................................................................................................................
Português
..................................................................................................................
ไทย
..................................................................................................................
中文
..................................................................................................................
Español
..................................................................................................................
Slovenský
..................................................................................................................

Populární v této kategorii

Oblíbené položky v této kategorii